1. Что такое 3D печать?

3D печать есть послойное создание объекта, поэтому важно понимать правило: чем меньшим слоем происходит печать, тем лучше качество и меньше видны границы слоёв (однако, не стоит забывать, что скорость печати в таком случае уменьшится).
В своей работе мы используем 2 типа печати: FDM (моделирование методом послойного направления) и SLA (лазерную стереолитографию).

Что есть послойная печать?

Материал для печати (пластиковая нить в катушках) подается с помощью шагового двигателя в печатающую головку, в которой оно проходит через сопло, разогретое до определенной температуры и накладывается заданными слоями по маршруту, который задан в gcode.
В некоторых принтерах существует возможность печати двумя и более материалами. Второй материал часто используют как материал для поддерживающих структур, что позволяет получать гладкие наклонные поверхности.
От момента снятия фигурки с печатного стола до момента покраски проходит еще немалое время, которое затрачивается на:

  • склейку (при необходимости);
  • шлифовку;
  • грунтовку;
  • корректировку возможных изъянов.

С фотополимерным принтером всё совсем по-другому:

  • в ванну принтера перед печатью наливается жидкий полимер;
  • платформа, к которой будет крепиться изделие, опускается на дно ванны с полимером;
  • платформа поднимается на расстояние равное одному слою печати и начинается засветка лазером с длиной волны 405 нм;
  • лазер с помощью системы зеркал и подвижной каретки рисует слой модели по прозрачному дну ванны —> полимер под действием ультрафиолетового излучения твердеет и образует слой модели;
  • платформа поднимается, чтобы начать формирование второго слоя. И так до тех пор, пока не закончатся слои, прописанные в слайсере;
  • после печати изделие промывается в изопропиловом спирте, чтобы удалить излишки материала (вот те конструкции-поддержки, с помощью которых деталь крепится под наклоном к платформе);
  • для придания твердости, промытые детали досвечиваются под ультрафиолетом;
  • финальным штрихом идет непосредственный процесс окрашивания детали.

Почему мы?

Итак, если Вы ищете компанию, которая занимается 3D печатью и моделированием, мы можем быть очень даже хорошим вариантом для Вас.

Что мы можем предложить?

  1. Приемлемая стоимость. Оправданное соотношение цены и качества.
  2. Изготовление изделий из пластика с нуля (по фотографии или образцу).
  3. Быстрое прототипирование.
  4. Чтобы избежать возникающих в процессе сомнений и неточностей, до печати консультируем по вопросу подбора необходимых параметров финального изделия.
  5. Мы достаточно мобильные, а место выдачи заказа может оговариваться предварительно.
  6. Оформление всех необходимых документов на продукцию.
  7. Распечатка на 3D принтере осуществляется в сжатые сроки.
  8. Мы не экономим на расходных материалах.
Покраска миниатюр

Покраска миниатюр

Вы купили новую настолку? Или хотите необычный сувенир? Ну или может собираете свою коллекцию фигурок из вселенной Marvel?
Что мы можем предложить:

  • окрасить распечатанные или отлитые изделия, так, чтобы они из безжизненного пластика превратились в готовые к использованию, ну, или дарению
  • взять и разукрасить миниатюры из Ваших настольных игр

В галерее ниже фото окрашенных нами миниатюр из настольных игр «Descent» и «Dungeons and Dragons». Размер фигурок варьируется от 5 до 10 сантиметров.
Все фигурки обработаны лаком и выдержали испытание временем и мокрыми от волнения руками игроков.

Пример фотополимерной печати

Пример фотополимерной печати

Хрупкую Трейсер, героиню игры «Overwatch», мы печатали на фотополимерном принтере. Её высота составляет всего 60 мм, соответственно, чтобы обеспечить высокую детализацию при таком небольшом размере модели, решили всё-таки прибегнуть к SLA технологии.
3D модель взята из открытого доступа, никаких корректировок не производили: она и так хороша.


Стандартные три этапа производства:

  1. Печать
    Примерное время печати: 25 часов. Поддержки удалялись до обработки ультрафиолетовой лампой. На фото фигурка уже после ультрафиолета (отсюда характерный желтоватый оттенок).
  2. printed tracer

  3. Грунтовка
    Обязательный шаг, который необходим для того, что краски легли ровным слоем. К тому же на грунтованной поверхности сразу видны возможные недостатки, от которых удобнее всего избавляться именно на этом этапе.
  4. ready for painting tracer

  5. Окраска
    Красили модельным акрилом. Пользовались кистью (аэрограф всё ещё в планах). Финальное покрытие осуществили матовым лаком.
  6. front view